面向对象程序设计(OOP)是一种编程范式,它使用“对象”来设计软件和应用程序。在C语言中,虽然它不是原生支持面向对象的语言,但通过结构体、函数指针和其他技巧,我们仍然可以实现类似OOP的概念。第4章将深入探讨如何在C语言中模拟面向对象编程的核心特性,包括封装、继承和多态。我们将学习如何使用结构体来封装数据,通过函数指针实现方法的绑定,以及如何模拟继承关系。此外,本章还会介绍一些常见的OOP设计模式在C语言中的实现方式,帮助读者编写更模块化、可维护的代码。通过本章的学习,读者将掌握如何在不支持OOP特性的C语言中,灵活运用面向对象的思想,提升代码的组织性和复用性。
