面向对象程序设计(OOP)是一种编程范式,它通过将数据和操作数据的方法封装在对象中,来模拟现实世界的实体和行为。在C语言中,虽然它本身不是面向对象的语言,但我们可以通过结构体、函数指针等特性来模拟面向对象的概念,例如封装、继承和多态。第12章将深入探讨如何在C语言中实现面向对象编程的核心思想。我们将学习如何使用结构体来封装数据,如何通过函数指针模拟方法调用,以及如何通过组合和嵌套结构体来实现继承的效果。此外,本章还会介绍一些常见的面向对象设计模式在C语言中的实现方式,帮助读者编写更模块化、可维护的代码。通过学习本章内容,读者将掌握如何在C语言中灵活运用面向对象的思想,提升代码的组织性和复用性,为开发复杂系统打下坚实的基础。