面向对象程序设计(OOP)是一种编程范式,它通过将数据和操作数据的方法封装在对象中,来模拟现实世界的实体和行为。在C语言中,虽然它本身不是面向对象的语言,但我们可以通过结构体和函数指针等特性来模拟面向对象的概念。第3章将介绍如何在C语言中实现面向对象的核心特性,包括封装、继承和多态。我们将学习如何使用结构体来定义对象的数据成员,通过函数指针模拟方法,以及如何通过组合和嵌套结构体来实现继承关系。此外,本章还会探讨如何利用动态绑定技术实现多态行为,使代码更具灵活性和可扩展性。通过学习本章内容,你将掌握在C语言中运用面向对象思想的方法,从而编写出结构更清晰、更易于维护的代码。
