动画作为一种独特的艺术表现形式,融合了绘画、电影、数字技术等多种艺术门类,在当代文化传播与娱乐产业中占据着重要地位。本毕业论文以动画创作为核心,从理论与实践两个维度展开研究。首先,通过对动画发展史的梳理,分析不同时期动画技术的演进与艺术风格的变迁;其次,结合具体动画作品案例,探讨叙事结构、角色塑造、视觉风格等创作要素的运用规律;最后,基于前期研究成果,完成一部原创动画短片实践,验证理论研究的可行性。本研究旨在为动画创作提供新的思路与方法,同时为相关领域的学术研究积累实践经验。论文采用文献研究、案例分析、实践创作等方法,力求在动画艺术理论与创作实践之间建立有机联系。
