三维动画设计的发展可以追溯到20世纪70年代,随着计算机技术的进步,三维动画逐渐从简单的线框模型演变为复杂的数字影像。早期阶段,由于硬件限制,三维动画主要用于科研和工业模拟。到了90年代,随着《玩具总动员》等全三维动画电影的问世,三维动画开始进入大众视野,并迅速在电影、游戏、广告等领域普及。21世纪以来,三维动画技术突飞猛进,实时渲染、动作捕捉、AI辅助制作等技术的应用使得动画制作更加高效和逼真。虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的兴起进一步拓展了三维动画的应用场景,如教育、医疗、建筑可视化等。未来,随着算力的提升和人工智能的发展,三维动画设计将更加智能化、个性化,并继续推动娱乐和商业领域的创新。
