SolidAngle(立体角)是三维空间中一个点向某个方向延伸的锥体所张的角度,用于描述物体在观察者视野中所占的相对大小。与平面角类似,立体角的单位是球面度(steradian,简写为sr)。在计算机图形学、物理学和天文学等领域,立体角常用于计算光照、辐射传输和投影面积等问题。例如,在渲染过程中,立体角可以帮助计算光源对表面的照射范围或环境光的贡献。立体角的计算通常涉及对单位球面上的面积进行积分。对于一个微小面元,其立体角可以通过面元的投影面积与距离平方的比值来近似计算。如果需要更详细的计算方法或示例代码,可以进一步探讨具体应用场景。