三维数字内容制作 场景搭建环节流程 (T/BAGIA 0002-2024) 团体名称为北京动漫游戏产业协会
主要起草人:刘春刚、汪家莹、郭勇、苑朋飞、彭德淑、付堃、程震、覃恩澳、王庆涛、王鹤鸣、鲁明星、马云飞。
起草单位:北京动漫游戏产业协会、中影年年(北京)科技有限公司、北京数字创意产业协会。
范围:本文件规定了三维数字内容制作中场景搭建工作流程。本文件适用于三维数字内容场景搭建制作。
内容简要 4.1资产审核检查设计稿完整性确认色彩纹理准确4.2任务分配按资产表分配任务根据能力动态调整4.3场景制作搭建简模/高模绘制纹理调整材质添加地形植被灯光4.4质量检查确保还原原…