三维数字内容制作 镜头预演流程规范 (T/BAGIA 0011-2024) 团体名称为北京动漫游戏产业协会
主要起草人:刘春刚、汪家莹、郭勇、苑朋飞、付堃、程震、彭德淑、李颖智、鲁明星、马云飞。
起草单位:北京动漫游戏产业协会、中影年年(北京)科技有限公司、北京数字创意产业协会。
范围:本文件规定了三维数字内容制作中镜头预演工作的制作流程。本文件适用于三维数字内容镜头预演制作。
内容简要 4.2生产资料审核-检查故事板完整性-验证模型比例一致性-确保绑定文件无异常-确认帧速率和分辨率4.3任务分配-按剧本内容分配任务-根据组员能力调整分工-动态优化任务规划4.4…