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T/BAGIA 0009-2024 三维数字内容制作 材质环节制作流程规范

标准号
T/BAGIA 0009-2024
下载格式
PDF
发布日期
2025-08-12
实施日期
2025-08-12
标准类别
团体标准
免费下载
此标准仅供学习参考,使用请以正式出版的标准版本为准。
简介

三维数字内容制作 材质环节制作流程规范 (T/BAGIA 0009-2024) 团体名称为北京动漫游戏产业协会

主要起草人:刘春刚、汪家莹、郭勇、苑朋飞、付堃、程震、毛鹏超、彭德淑、鲁明星、马云飞。

起草单位:北京动漫游戏产业协会、中影年年(北京)科技有限公司、北京数字创意产业协会。

范围:本文件规定了三维数字内容制作中材质环节的工作流程。本文件适用于三维数字内容制作的材质制作。

内容简要 4.1任务分配-按资产优先级/难度/周期安排制作任务4.2生产资料审核-检查设计稿完整性(三视图/色彩/纹理)-验证模型规范性(命名/层级/法线)-及时反馈问题4.3材质制作-…

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