三维数字内容制作 特效环节流程规范 (T/BAGIA 0005-2024) 团体名称为北京动漫游戏产业协会
主要起草人:刘春刚、汪家莹、郭勇、苑朋飞、付堃、程震、冯久仁、槐刚、彭德淑、鲁明 星、马云飞。
起草单位:北京动漫游戏产业协会、中影年年(北京)科技有限公司、北京数字创意产业协会。
范围:本文件规定了三维数字内容制作中特效工作制作流程。本文件适用于三维数字内容制作特效环节制作。
内容简要 4.1资料审核-检查设定稿/模型/动画文件-确认布料/毛发解算文件4.2任务分配-填写镜头制作表-按能力分配任务-先做效果测试4.3特效制作-效果模拟解算-特效效果渲染-预合成…