《游戏建筑空间模型艺术设计》是由李绪洪和陈怡宁合著的一本专业书籍,于2016年出版。本书专注于游戏建筑与空间模型的艺术设计,为游戏开发者和设计师提供了实用的指导和技术支持。书中详细介绍了游戏建筑的设计原理、空间模型的构建方法以及艺术表现技巧,涵盖了从基础概念到高级技术的全面内容。通过丰富的案例分析和实际操作步骤,本书帮助读者掌握游戏建筑与空间模型设计的核心技能,适合游戏设计专业的学生、从业者以及对游戏建筑艺术感兴趣的读者参考学习。