粒子系统的烟花动画设计 目前粒子模型主要有两种,一种是虚拟,另一种就是实体,无论是虚拟还是实体都具有模糊特征,比如虚拟的雪花,烟雾,实体景物中的人和动物的运动等。对于简单的模糊景物就能够通过改变动力学方程参数值来模拟动态效果,复杂景物就需要对这个物体进行分割,然后针对每一个小部分列出动力学方程,然后针对每个部分来进行帧计算,再绘制成整体。因为烟花的形状是千差万别的,但是都具有一些基本的特征,因此在烟花粒子建模方面就应该把握住核心特征,并且结合不同的烟花形状来设置不同的参数来实现,比如现在厂家的烟花形
