博弈算法是研究在竞争或合作环境中,多个决策者(玩家)之间策略互动的数学理论和方法。它广泛应用于经济学、计算机科学、人工智能、政治学等领域,用于分析和预测参与者在特定规则下的行为选择及其结果。核心概念包括玩家、策略、收益和均衡。博弈算法旨在寻找最优策略或均衡解,如纳什均衡,即每个玩家在给定其他玩家策略的情况下,无法通过单方面改变策略获得更高收益的状态。常见类型包括零和博弈(一方收益等于另一方损失)、非零和博弈、合作博弈与非合作博弈等。算法实现可能涉及递归、动态规划、蒙特卡洛方法等技术,具体取决于博弈的复杂性和信息结构(如完全信息与不完全信息博弈)。在人工智能中,博弈算法用于开发游戏AI(如国际象棋、围棋)和自动化谈判系统。经典案例包括极小化极大算法(用于双人零和游戏)及其优化版本(如Alpha-Beta剪枝)。