《RayTracinginOneWeekend》是一本由PeterShirley编写的计算机图形学入门书籍,专注于光线追踪技术的基础知识。这本书以实践为导向,适合初学者学习如何从零开始实现一个简单的光线追踪器。书中内容循序渐进,从基本的光线追踪原理讲起,逐步介绍如何生成图像、处理光线与物体的交互、实现材质效果(如漫反射、金属、玻璃等),并最终构建一个完整的光线追踪渲染器。这本书的特点是代码简洁、概念清晰,适合有一定编程基础(如C++)但对图形学或光线追踪不太熟悉的读者。通过跟随书中的步骤,读者可以亲手实现一个功能完整的光线追踪程序,并理解其背后的数学和物理原理。该系列还包括《RayTracing:TheNextWeek》和《RayTracing:TheRestofYourLife》,分别深入探讨更高级的光线追踪技术和优化方法。
