电子课程设计——拔河游戏机控制器简介本次电子课程设计的主题是拔河游戏机控制器,旨在通过硬件电路设计和软件编程实现一个模拟拔河比赛的互动游戏装置。该控制器由数字逻辑电路或单片机为核心,配合按键、LED显示、声音提示等模块,模拟拔河比赛的对抗过程。系统设计包含以下关键功能:1.**游戏规则模拟**:通过左右两队按键输入模拟拔河力度,LED光点移动显示比赛实时状态。2.**胜负判定**:当光点移动到某一方终点时,自动判定胜方,并通过声光效果提示。3.**计时与重置**:支持比赛计时、比分记录,并可通过复位键重新开始游戏。学生需完成电路原理图设计、元器件选型、PCB制作(可选)以及程序编写(如使用单片机),最终实现一个稳定可靠的游戏控制系统。通过该项目,学生将掌握数字电路设计、信号处理、人机交互等实践技能,同时培养团队协作与工程思维。
