毕业论文题目:JAVA游戏程序设计简介随着计算机技术的快速发展,游戏行业已成为重要的娱乐和商业领域。JAVA作为一种跨平台、面向对象的编程语言,凭借其稳定性、安全性和丰富的类库支持,在游戏开发中具有广泛的应用前景。本论文围绕JAVA游戏程序设计展开,探讨游戏开发的基本原理、关键技术及实现方法。论文首先分析JAVA在游戏开发中的优势,包括其跨平台特性、强大的图形处理能力(如Java2D/3DAPI)以及多线程支持。随后,详细介绍游戏设计的基本框架,涵盖游戏循环、用户输入处理、碰撞检测、音效集成等核心模块。此外,结合实际案例,展示如何使用JAVA实现一个完整的2D游戏(如贪吃蛇、俄罗斯方块等),并对性能优化和异常处理提出解决方案。通过本课题的研究,旨在掌握JAVA游戏开发的核心技术,同时为后续复杂游戏项目的开发提供理论基础和实践参考。论文成果不仅适用于教学演示,也可作为小型游戏开发的模板,具有一定的实用价值。关键词:JAVA、游戏开发、2D游戏、面向对象、多线程