《死亡寒冬》(DeadofWinter)是一款以生存与背叛为主题的半合作式桌游,背景设定在丧尸末日后的寒冬世界。玩家们扮演幸存者,必须共同抵御丧尸威胁、收集资源并完成群体目标以生存下去。然而,每个玩家还隐藏着个人秘密目标,其中可能包含背叛者——他们会在关键时刻破坏团队的努力。游戏特点:1.合作与背叛机制:玩家需平衡群体生存与个人目标,背叛者的存在增加了心理博弈的紧张感。2.危机决策:通过「十字路口」事件卡触发剧情选择,每个决定都可能影响游戏走向。3.资源管理:食物、武器、燃料等物资稀缺,分配决策直接影响生存概率。4.道德困境:常需在拯救同伴或保障自身利益间做出残酷选择。5.模组化设置:可变的主目标与秘密目标组合保证每局游戏体验不同。游戏时长约60-120分钟,支持2-5名玩家,适合喜欢深度策略与社交推理的玩家群体。其独特的叙事性和高压情境设计,被誉为「最能体现末日求生精神的桌游之一」。