计算机图形学是研究如何在计算机中生成、处理和显示图形的学科。它涵盖了从基本图形绘制到复杂三维场景渲染的广泛领域,广泛应用于游戏开发、影视特效、虚拟现实、科学可视化等多个行业。这本《计算机图形学》PDF教材系统地介绍了图形学的基础理论和实践技术,包括图形硬件、几何变换、光照模型、着色算法、纹理映射、光线追踪等内容。通过学习本书,读者可以掌握图形学的基本原理,并了解现代图形API(如OpenGL或DirectX)的应用方法。无论你是计算机专业的学生、图形程序员,还是对图形技术感兴趣的爱好者,这本教材都能为你提供扎实的理论基础和实用的编程指导,帮助你深入理解计算机图形学的核心概念与技术。
